2020.08
成立行動遊戲研發與發行起步
2020.12
多工作室矩陣形成 SLG / 休閒 / Casual 多品類拓展
2021.06
多款產品上線,全球使用者達1000萬
2022.02
開啟遊戲研運AI化,為全球玩家帶來更好的體驗
2022.06
正式成立AI研究院,致力於Ai技術場景應用
2022.12
產品被App Store、Google Play多次推薦展示
2025.01
品牌升級為4X.COM
統一全球品牌表達
統一全球品牌表達
2026+
AI + 全球化遊戲公司
產品矩陣與AI平台雙輪驅動
產品矩陣與AI平台雙輪驅動







































